Tuesday, October 13, 2009

Paprika (2006)

Dirigida y producida por Satoshi Kon, director de Perfect Blue, ésta es su tercera película. Comparte con su opera prima algunos elementos, principalmente la tensión argumental y visual entre diferentes instancias de lo real, y lo hace alcanzando niveles tal vez superiores.

Paprika es una muestra perfecta de lo que la animación puede dar, sea o no occidental, aunque resulta muy difícil encontrar realizadores occidentales que capaces de plantear un guión tan rico y coherente, tan atrevido y artístico, y que, para colmo, puedan conseguir un nivel visual y sonoro igual de impresionante y sugerente.

Lamentablemente tenemos que mirar hacia Oriente para buscar este tipo de películas; de todas maneras, es bueno saber que este cine se abre camino en esa parte del mundo: Paprika por ejemplo ha sido editada en DVD en Argentina, lo cual nos da la enorme oportunidad de apoyar a la industria nacional, promover este tipo de cine, y, por si fuera poco, disfrutar de una excelente película.

(fuente: Las costas de Avalon)

El argumento
Paprika está basada en la novela del mismo nombre, escrita por Yasutaka Tsutsui y editada en Japón en 1993. Curiosamente, la misma tuvo un manga antes del anime, y en base al anime se hizo otro manga. Cosas del mercado nipón.

Tanto la novela como la película siguen el mismo argumento, que puede resumirse en pocas palabras. Un laboratorio de investigación ha creado un aparato capaz de visualizar y grabar los sueños de las personas. Su principal misión es la de ayudar a pacientes con problemas psicológicos a descubrir la fuente de sus traumas.

Esta tecnología, que puede revolucionar la sociedad, está en fase de experimentación, de manera que es conocida sólo por sus creadores y algunos sujetos de prueba. El problema surge cuando tres de estos aparatos son robados; estas unidades no fueron completadas, y les falta el circuito de seguridad que impide que cualquiera se introduzca en la mente del sujeto observado. Sin posibilidad de denunciar el robo a la policía, los científicos responsables del proyecto deben comenzar a investigar por su cuenta, tratando de encontrar al ladrón antes de que éste haga un mal uso de la tecnología. En esta tarea es necesaria la colaboración de Paprika, una joven y bella mujer que ayuda a ciertas personas a superar sus traumas, interactuando con ellos dentro de sus sueños.

Como es de esperar, habrá en el camino todo tipo de problemas, falsos finales y sorpresas, así como identidades dobles (principalmente, quién es realmente Paprika). Aunque ninguna de estas cuestiones es totalmente obvia, sí hay algunas más o menos previsibles, y ciertos misterios se resuelven rápidamente. Para bien o para mal, existe un gran nivel de solidez argumental; todo cierra, nada parece tomado de los pelos, ningún personaje o situación cae desde el cielo a responder preguntas o agregar caos.

Sin embargo, resulta refrescante que no todo quede dicho, y que no haya ni lecciones ni explicaciones detalladas de cada personaje o situación. Ciertos hilos de la trama quedan colgando fuera de la pantalla, para que el espectador, si lo desea, los entrelace, sin perder por ello la historia su estructura. No es una “película para armar” (típica de algunos realizadores japoneses, que crean obras que ni ellos entienden), ni tampoco una película “comida rápida” al peor estilo de Hollywood.

La cinta plantea, además de la exploración de los personajes, un dilema científico y moral. Se pregunta si ciertas tecnologías deberían ser abandonadas, ya que amenazan con apoderarse de lo más íntimamente humano: en este caso, los sueños. Otros temas relacionados con éste son la responsabilidad moral de los inventores y científicos, que no pueden sentarse simplemente a crear tecnología, sino que deben tomar las riendas de las mismas y velar para que no sean utilizadas con fines nefastos.

Con tanta virtualidad dando vuelta en el mundo actual, Internet está borrada del mapa, de manera completamente intencional hasta donde yo veo. Resulta curioso leer, en algunas reseñas de la película, sobre la supuesta existencia de un mundo virtual, alternativo, en donde tienen lugar los eventos del film. Nada más lejos de la verdad. Paprika sucede en el más real de los mundos: la mente humana. No sólo cómo pensamos o soñamos, sino cómo percibimos eso que damos por llamar realidad.

En este sentido, podemos decir que Paprika sólo es ciencia ficción de manera tangencial: si bien en ella la cuestión tecnológica y moral aparecen como algo relevante, gran parte del argumento podría suceder por otras razones no-tecnológicas, y la película en sí no perdería nada de solidez ni magia. Tal vez esto se deba a la parte psicológica del argumento y al tremendo despliegue visual y sonoro de la misma.

Una oda a la imaginación
Con la animación de Madhouse Studios y la producción de Sony Pictures Entertainment, podemos decir que la película es una excelente apuesta de esta empresa, que también la distribuyó a nivel mundial. No se podía esperar menos: técnicamente, la película es impecable.

Podríamos quedarnos en ese nivel: calificar de soberbio el trabajo de animadores nipones y surcoreanos (que, como en todo anime de buena calidad, están sólo presentes para los créditos finales). Pero una vez más, los detalles resaltan. Lo que hay no solamente es un excelente pulso, sino algo que es gratis, aunque no abunda: la imaginación.

La nitidez del dibujo, la fluida animación y la presencia de una enorme cantidad de personajes, decorados y pequeños detalles tienen un piso firme: una creatividad tan explosiva e indetenible como la trama. En el mundo de Paprika, y en el de su alter-ego, nada es sencillo, pero tampoco nada es evidente. Cada vez que algo podría ser resuelto de manera fácil y trillada, los realizadores nos deleita con una sorpresa visual que no esperábamos.

Como decíamos antes, la película no es excesivamente explícita; muchas cosas quedan fuera del diálogo porque uno simplemente las ve, las deduce, las rearma. Esta sutileza, ese ida y venir entre lo dicho y lo mostrado, es tal vez una de las bases de su hermosura como obra de arte.

En resumen
La fórmula de Satoshi Kon es la misma de Perfect Blue: tomar una novela interesante, adaptarla con todas las de la ley y hacer una excelente película. En este caso, la temática también coincide: la constante lucha entre realidad y los diferentes estratos de la conciencia humana, entre lo real y lo “ficticio” (algo que pareciera tener menos valor que lo real, pero no siempre es así).

Afortunadamente, al igual que en Perfect Blue, Kon logra su objetivo: crear una película sólida y al mismo tiempo etérea; una vorágine de situaciones nada ridículas, que nos dejan boquiabiertos por lo atrevido y por lo profundo de sus pretenciones. Como dijimos al comienzo, tal vez aquí el éxito es mayor, porque aunque existe un protagonismo central, éste no es tan fuerte como en Perfect Blue, y permite que la historia profundice en motivaciones, aciertos y dudas de varios de los personajes centrales, sin perder ritmo.

Si a todo esto agregamos que la cinta dura exactamente 90 minutos, podemos ver que es uno de esas realizaciones en las que realmente no sobra ni falta nada. Al igual que su antecesora ya mencionada, sorprende gratamento que una historia tan buena pueda ser contada en tan poco tiempo, y es una hurra!! más para el director y el resto de los realizadores, que nos dan una lección de cine pocas veces vista.

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Sunday, October 11, 2009

El amor hacia los fans... sobre todo hacia su dinero

Pensándolo fríamente lo cierto es que no soy una persona demasiado “fan” de ningún autor en concreto de Manga o Anime. Tengo por supuesto, como supongo que todo el mundo, a un conjunto de autores destacados entre todos los que conforman esta gran industria a los que considero como mis “favoritos”, pero tampoco pasan en total de una docena. Mi “devoción” personal por estos autores en particular tampoco va para nada en la línea del “fanatismo” ciego tan presente en este mundillo, de conocer hasta su fecha de nacimiento y la matrícula de su coche, sino más bien al contrario, siendo por lo general en mi caso bastante crítico y exigente con sus obras. Únicamente de este reducido grupo de autores que más me gustan suelo estar al día de sus más recientes lanzamientos, para ir siguiendo su carrera y leer (o ver, si se trata de Anime) más o menos todo lo que vayan sacando al mercado y que no se me “escape” nada o casi nada. Para todo el resto de autores tan solo prevalece únicamente por mi parte el criterio objetivo de valorar la obra “en sí”, por encima de quien la firme. Y ésto es así ya se apellide Otomo, Katsura, etc., pues para mí lo importante ante todo es la obra y no me deslumbra ningún apellido famoso.

Por este motivo en mi ya amplia colec-ción de Manga, Anime y merchandising relacionado (Art-books, discos de mú-sica, figuras, pósters, etc.), si hay algo que brilla por su ausencia son preci-samente obras firmadas por autores de renombre, ya que como digo para mí lo crucial y decisivo es la obra ante todo, más que su propio creador o creadora. En este sentido me hace gracia ver en las librerías cómo los autores de cierto éxito, según van sacando nuevas obras al mercado, van viendo ampliado el tamaño de sus apellidos en la portada de cada nueva novela que sacan, a la vez que el título de las obras va empequeñeciendo progresivamente. En algunas ediciones ésto acaba siendo ya casi de risa, ocupando el famoso apellido del autor de turno casi una cuarta parte de la superficie de la portada, y en cambio el título del libro hay que acabar buscándolo con lupa. Mala señal cuando nos quieren vender así una obra literaria.

Pues bien, con estos antecedentes creo que se entenderá mejor el motivo de mi malestar por algo que me sucedió en un Salón del Manga hace un par de años, y mi posterior enfado (creo que perfectamente justificable) por lo que descubrí algún tiempo después en cierta web oficial que luego os mostraré. Como creo que ya he dejado claro en mi exposición inicial, ni me considero fanático, otaku, ni nada remotamente parecido a lo que solemos visualizar cuando pensamos en esas palabras. Ni me visto de “cosas raras”, ni hablo en la lengua de Vulcano ni voy a los estrenos de Star Wars haciendo antes dos días de cola en la calle para ser el más friki entre los frikis y regodearme de ser el fan nº 1 del mundo. Lo único que reconozco tener es como digo una amplia y ya importante colección de obras y material relacionado con el mundo del Manga y el Anime, pero en un plano más de “coleccionista-ratón de biblioteca” que de “fan compulsivo”.

Pues resulta que en el Salón del Manga de 2007 uno de los autores invitados fue el gran ilustrador y diseñador de personajes Range Murata, famoso por sus particulares diseños futuristas de lo más originales y encantadores (sobre todo por su delicadísima manera de dibujar a los personajes femeninos). Yo conocía ya el trabajo de Range Murata desde sus diseños para la mini-serie de O.V.A.s de Blue Submarine nº 6 y de algunos de sus Art-books, pero si por algo me fascinaba este gran autor fue por su colosal trabajo para la serie de T.V. Last Exile, la obra maestra del estudio Gonzo. A pesar de ser una obra relativamente reciente (fue lanzada en el año 2003), Last Exile se ha acabado conviertiendo en una de mis obras favoritas en general, y en cuanto al formato concreto de “Serie de T.V.” sin duda es la nº 1 entre los cientos de series que habré visto ya a lo largo de mi vida.

Cuando me enteré que Range Murata estaba invitado al salón de ese año me alegré enormemente y acudí ilusionado el día señalado, llevando conmigo el primer volumen de la edición española en DVD de Last Exile (editada por Selecta Visión) deseando fervientemente ver su firma ahí estampada para la posteridad en mi serie de T.V. favorita. Tras hacer la pertinente cola como todo el mundo, llegó el momento en el que estaba ya casi en frente de Murata, precedido tan solo por aquellos a los que les estaba firmando en ese momento, cuando uno de los encargados del Stand donde estaba firmando el autor (el stand de Glénat), fue diciendo a los que estábamos en la cola que el Sr. Murata tan solo firmaría productos editados por Glénat, pues así estaba establecido “por contrato” al ser Glénat quien había traído a Murata al Salón (así me lo dijeron a mí en persona y a las demás personas de la cola detrás mío también).

Yo por supuesto me quedé algo chafado, con un DVD de Last Exile en las manos que no podría ser firmado “por contrato”. Para colmo, el día anterior había visitado ya el Salón para hacer el “grueso” principal de las compras que realizo cada año, y precisamente en el Stand de Glénat me había comprando los dos primeros libros de la revista de cómics a todo color “Robot“, coordinada por Murata, y un set de dos láminas del mismo autor editadas con motivo de su visita al Salón (vamos, para que la gente se las presentara para ser firmadas y no tuvieran que comprarse necesariamente los libros de Robot). Como el día de las firmas yo estaba allí en plan “ligero”, sin ir cargado con todo lo que me había comprado el día anterior, y me encontré que el DVD no podría ser firmado “por contrato”, tuve que comprar un nuevo set de láminas para no quedarme al menos sin un autógrafo. En total: dos libros y dos sets de láminas que sumado todo rondaría sobre unos 70 €, que no es desde luego moco de pavo. Yo comprendo perfectamente la postura de Glénat: ellos se han ocupado de traer al artista y eso comporta unos importantes gastos, así que la decisión de que tan solo firmara productos de Glénat es de lo más comprensible.

Con la gran decepción que me produjo ésto, pero en un tono siempre correcto y sereno, hablé con el responsable y le comenté todo lo que había comprado en el Stand de Glénat, y, si a pesar de ello, podían realmente tener alguna pega en que el autor me firmara aquél DVD a pesar que fuera de otra compañía, pues el gasto (y bastante importante por cierto) en productos de Glénat yo ya lo había hecho (que es en el fondo lo que le interesa a una compañía al traer a un autor). Pero la norma era la norma y así estaba estipulado “por contrato”. Resignado, cuando llegó mi turno presenté ante el autor mi (segundo) set de láminas que había comprado en el Stand y Range Murata amablemente estampó su firma acompañada de mi nombre en japonés y  un pequeño dibujo al lado.

Cuando ya me iba, el encargado con el que había hablado antes le pidió a la agente de Murata si el autor tendría a bien firmarme una segunda lámina, comentándole el encargado que yo había comprado muchos productos relacionados con Murata en el Stand de Glénat y que querían tener esa deferencia especial conmigo. El autor de nuevo amablemente estampó su firma en la segunda lámina, pero esta vez lo acompañó de un pequeño dibujo que, según el encargado del Stand, no le había dedicado a nadie de los que habían pasado hasta entonces por allí. Por supuesto me encantó este gran detalle que tuvieron conmigo y se lo agradecí sinceramente al encargado de Glénat, pareciéndome un gesto digno de elogio que desde luego levantó mi ánimo. Pero al final del día, cuando revisaba en mi casa todo lo que había traído conmigo del Salón aquél día, y veía las dos láminas firmadas pero el DVD tal y como me lo había llevado, la sensación sin duda no pudo ser menos que agridulce.

Pero el enfado al que me refería al principio del artículo no surgió en modo alguno por esta circunstancia ocurrida durante el Salón. No, ni mucho menos. Como ya he dicho, comprendo perfectamente la postura de Glénat y, siendo ellos quienes han traído al autor y han hecho la inversión económica necesaria para ello, están perfectamente legitimados para decidir que el autor al que traen tan solo firme los productos de su compañía y no otros. Cada compañía establece sus normas, como por ejemplo cuando Norma Editorial trajo hace unos años a Masakazu Katsura al Salón y no tuvo inconveniente en que éste le firmara a los entusiasmados fans ¡hasta en la propia ropa! (y no digo en qué prendas…)

En este sentido ninguna objeción a Glénat por mi parte. Todo lo contrario, estoy agradecidísimo por el detalle especial que tuvieron conmigo y que no esperaba en absoluto, como así se lo comuniqué al responsable del Stand. Lo que me provocó un monumental asombro y el lógico enfado posterior fue ver ésto algún tiempo después en la web oficial de Glénat, en el reportaje que publicaron dedicado al Salón del Manga de aquél año:

http://www.edicionesglenat.es/asp/reportaje.asp?pid=216

Fragmento del reportaje del Salón del Manga 2007:

(…)

Un aparte se merece la revista Robot y su autor Range Murata, invitado por Glénat y Ficomic a participar del Salón. Resultó que el señor Murata, a pesar de haber estado inédito en España hasta la publicación del número uno de Robot tiene una base de seguidores por aquí más fieles que el mono de Marco. Amable y sereno, el hombre firmó todo lo que le pusieron delante: láminas, revistas, papeles en blanco, muñecas, y hasta blisters de esas mismas muñecas. Un verdadero crack que atendió además a todos los periodistas que quisieron entrevistarlo (y fueron muchos) con la mejor predisposición. ¿Qué se le puede decir? Arigato, Murata-San, vuelva cuando quiera que esta es su casa.

(…)

Un momento, un momento… ¿qué es eso de que “firmó todo lo que le pusieron delante”?, ¿¿¿hasta “papeles en blanco”‘???, ¿¿¿”muñecas y hasta blisters de esas mismas muñecas”??? Una de dos: o yo no fui a ese mismo Salón del Manga del que está hablando sino a uno de una “dimensión alternativa” o aquí algo raro pasa. Porque la explicación de aquél encargado de Glénat tanto a mí como a las demás personas que hacíamos cola esperando a que nos firmara Range Murata fue clara: el Sr. Murata tan solo firmará productos de Glénat, no de otras compañías. Vaya, vaya… aquí desde luego hay algo que no cuadra. Tanto mis láminas como las del resto de la gente de la cola no eran desde luego “papeles en blanco” precisamente, sino algo que nos había costado un dinero (tampoco es que fuera “una fortuna”, pero si sumamos todas las láminas firmadas… pero vamos, más que un “papel en blanco” sí que valían desde luego). ¿Muñecas? vaya, desconocía que Glénat hacía muñecas y encima dedicadas a obras de Murata. Yo tengo dos y no he visto que tuvieran la palabra Glénat impresa por ninguna parte, ni conozco que haya en el mercado otras que sean de esta compañía, pues hasta ahora pensaba que tan solo se dedicaban a editar cómics.

¿Qué ocurre aquí? Pues lo que es fácil de adivinar a simple vista. No es una cuestión que si éste o aquél miente, ya que en el mundo en el que vivimos desgraciadamente las formas cada vez se están perdiendo más, y no te puedes acabar fiando ya casi de la palabra de nadie. La cuestión de fondo es que se hagan las cosas única y exclusivamente siempre pensando en el beneficio económico. Sí, estamos en un mundo que es así, todo se hace por un interés, sea en el ámbito que sea, y la cuestión es ganar el máximo dinero posible. Ésto es así por mucho que nos duela, pero cuando realmente más “duelen” cosas así es cuando no nos estamos refiriendo a un ámbito económico común y elemental como podría ser por ejemplo el de la alimentación, en el que te compras un refresco, te lo bebes, sacias así tu sed en un momento dado y luego ya te olvidas que lo compraste, sino cuando nos encontramos en un ámbito como el del Manga y el Anime, un ámbito en definitiva artístico y cultural además de por supuesto poseer toda su importante vertiente comercial.

Está claro que la vertiente comercial sustenta siempre a la otra vertiente: al ámbito artístico, y sin compañías que produjeran las obras de los autores éstos no podrían sacarlas a la luz, pero hay algo que el dinero jamás podrá comprar como son las ilusiones de los aficionados que adoran esas obras, para los que un tomo de Manga vale mucho más que los 7 u 8 euros que pagan por él, o una película de Anime mucho más que los 15 o 20 euros que puedan pagar por ella (y de algunas ediciones especiales ya mejor ni hablar, pues hacen daño a la vista sus precios). No es solo “un producto más” de consumo, es todo un trabajo artístico, unas historias que nos cuentan, unos personajes con los que llegamos a sentir una especial empatía, una música que llega a lo más profundo de nuestros corazones, que todo en su conjunto no puede ser valorado con unas frías cifras económicas, pues para muchas personas eso no tiene precio.

Como decía, yo no veo en el fondo ningún tipo de malicia en todo este tema de las firmas, aunque la imagen dada por Glénat pueda resultar ciertamente patética  para cualquiera de los que estábamos allí en aquella cola y que luego leímos con estupor lo que ponían luego en su web. Para mí está claro que la persona que redactó el reportaje para la web vive desde luego que en “otro mundo” diferente al de aquél encargado del Stand que, “en primera línea de batalla”, dejaba claras las condiciones a la gente a la hora de obtener su preciada firma: únicamente productos de Glénat. Sí, ya sabemos: “por contrato”… pero yo creo que las ilusiones de los aficionados, ya puedan ser éstos más o menos devotos y apasionados de un autor o una obra, estarán siempre por encima de toda clase de contrato. Sé que también hay gente muy espabilada que acude a firmas de autores famosos tan solo para vender después por eBay esos artículos, aprovechando dicha firma como un valor adicional para encarecer luego el producto. Yo lo que tengo claro es que, al menos para mí, ese DVD de Last Exile firmado por Range Murata desde luego que no tendría valor, porque no todo en esta vida se puede traducir a una fría cifra económica.

FullMetal Alchemist: Brotherhood - Episode 27

How will the other flowers bloom?[Eclipse]:[raw|t-mkv|t-avi|DL-mkv|DL-avi]

- We begin with flashbacks i guess of Father, and into the new intro.
-More bout the war, and flashbacks…
-and we..continue with more… flashbacks…. with info given ~_~
-For real, we see faces of those who lived.

Next Ep, action packed. Al meets father, titled “Father”?

PICS: LQ

New Theme
Flower
Ed on a Wheel Chair and Al
Winry’s mother
Their Mother
Them
New ED
Drooling Gluttony

Saturday, October 10, 2009

11eyes 01

¡Hi! Bueno hoy traemos dos estrenos más, empezamos con 11eyes, como siempre con sus karaokes incluidos. La historia trata de un chico llamado Kakeru el cual vive en un orfanato y no ha sido capaz de superar el suicido de su hermana, pero fue apoyada siempre por Yuka una chica que vivió en el orfanato con él. Las cosas cambian de repente cuando entran a un mundo paralelo con mosntruo y una luna negra…

Episodio 01:  “Noche Roja”

MU  //  SS

Thursday, October 8, 2009

Victoria Romance Emma

Es un Manga & Anime bastante atípico, pues este Shoujo está ambientado en el siglo XIX y ya saben que en esa época era bastante díficil conseguir un buen tipo que no le importara las clases sociales XD. Por cierto, fue creada por Kaoru Mori .

La verdad es que cuando vi la serie me resultó curiosa, ya que nunca había visto un Shoujo basado en esa época y que existiese dulzura por parte de los protagonistas ^^. Lo que más odié es la diferencia de clase social y como la mujer de la época Victoriana no tenía derecho a nada y si estabas casada con un rico, solo te ponías a presumir de los vestiditos u,u

La serie nos cuenta la historia de una doncella llamada Emma que se enamora de un joven rico, William. En un principio la doncella ignora sus propios sentimientos, porque cree que ella pertenece a su lugar (clase obrera) y que su amado pertence a otro (clase media rica).

Estos dos jovencitos se conocieron en la casa de la dueña de Emma, Kelly Stowner. Esta mujer casualmente, era la profesora del sñorito William XD. Además, convence a  Emma de seguir su corazón y así lo hace… Para saber como resultará este noviazgo atípico de la época victoriana no se pierdan la serie .

Información: Crisalidaliteraria

Anime

El Anime consta de 24 episodios.

Anime: Tu Tv

Manga

De momento lleva 10 tomos y en España está editada por Planeta De Agostini

Tuesday, October 6, 2009

Top Picks – Summer 2009 Anime, Part 1: Cast and Character Awards

Around this time of the year I like to pretend that it’s still summer because I know when I stop pretending, the coming winter will just depress me. Of course, the falling leaves and cool temperatures make it hard to pretend it’s something other than autumn. This extends to anime as well, just today, I watched two of the new fall shows and I realized that I can’t be dragging my feet anymore – it’s time to award my summer seasonal anime awards.

This season turned out to be a very impressive one. Between the carry-over shows and the new shows, I think just about every genre had at least a couple shows to pick from and at least one of those shows were a winner. Nor was there any shortage of fuel to fan the flames of fandom. KyoAni took the title “Endless Eight” way too literally, at times Shaft/Shinbou couldn’t quite pull off doing two shows at the same time, Bones left some unhappy over the “scientific” Tokyo Magnitude 8.0, and the animators behind Phantom didn’t seem to mind that the ending of their show was rather “nice boaty”. So it was an all-around good season for anime, and now let’s head for the first group of awards the cast and character awards.

Below is a listing of the shows that I watched this season and are the pool from which the picks for all the awards are coming from. There were a few shows that should be listed since I intended to watch them and I still intend to get to them but for various reasons (time, releases suddenly slow, and apathy) they didn’t get watched. They’ll be included during the yearly awards, assuming I finish them up by the end of the year.

Also a reminder, I’ll try to keep spoilers to a minimum but there’ll be some because of how they’ll relate to specific awards and for the continuing shows, only the part of the series that ran during this season is under consideration for this season’s awards.

Carry-over shows watched this season (8): Phantom ~Requiem of Phantom~, Full Metal Alchemist: Brotherhood, Hayate Season 2, Cross Game, Kemono no Souja Erin, Tears to Tiara, The Melancholy of Haruhi Suzumiya (2009), Hetalia Axis Powers

New shows watched this season (10): Tokyo Magnitude 8.0, Bakemonogatari, Spice and Wolf 2, Taishou Yakyuu Musume, Aoi Hana, Sora no Manimani, Sayonara Zetsubou Sensei S. 3, CANAAN, Umineko no Naku Koro ni, Umi Monogatari

Shows that got dropped (3): Fight Ippatsu! Juuden-chan!!, Needless, Kanamemo

Best Female Main Character

Winner: Senjougahara from Bakemonogatari

Runner-up: Erin from Kemono no Souja Erin, Horo from Spice and Wolf 2

I really, really wanted to award Erin best female main character because she has shown her worthiness multiple times over (and I felt bad that I took so long before catching up with the series which probably cost her the best female main character award in the spring season). I even penciled her into the winners spot but seeing Senjougahara as the runner-up spot just didn’t seem right because Senjougahara is a truly great characcccter that will long be remembered and loved. The Senjougahara fascination movement has reached levels that I really haven’t seen since the Melancholy of Haruhi came out in 2006 and she is certainly worth the fuss. Much like how Araragi’s vocabulary was insufficient to describe the night sky in episode 12, I don’t posses the vocabulary to accurately describe why Senjougahara deserves this award – words like awesome, interesting, unique, intelligent, witty, and strong seem too shallow and my thesaurus isn’t giving me anything better – so instead I’ll just submit episode 12 of Bakemonogatari as the needed proof.

Best Male Main Character

Sensitive Kou moment #856

Winner: Kou from Cross Game

Once a character or show has won in a particular category one season, it becomes very hard for that same show to win the same category again in a later season. I think this helps guard against having the past goodness of a show affect it’s chances in the current season. However, if the show continues to make a convincing enough case then I will reward it a second time.

Kou won best male main character for the spring season which makes it much harder to win a second time but there wasn’t another male character that was able to compete against Kou. He continues to display all the attributes – maturity, selflessness, kindness, understanding, being an awesome pitcher but still being humble, and his continued remembrance of Waka – that easily ensured that he’d win this award the first time.

Best Supporting Character


Winner: Roy Mustang from Full Metal Alchemist: Brotherhood

I just have the feeling that I’ll get at least one person who will comment that Mustang is a main character and not just a supporting character. So let me say that while he is an important character to the show, the only characters that I consider main characters are Ed and Al because these are the only two characters that the entire show revolves around and are in the show enough. Nor is there anything wrong with just being a supporting character because this doesn’t lessen the greatness of his character.

In the first incarnation of the anime, the climax of the first season should have prodded Roy Mustang into action and it didn’t – which ultimately lead to the inferior anime-only ending. This time around, with the source material in place, this climax event propels Roy Mustang into action and allows the viewer to get the full measure of his character. His quixotic quest to find justice, along with his fierce loyalty, and being a true bad ass (see episode 19) makes him an easy pick for this award.

Best Screen-grabber


Winner: Shamisen from The Melancholy of Haruhi (2009)

Runner-up: The pitcher on the female baseball team from Cross Game

This award goes to those characters with small roles to play in an anime but are still able to leave a big impression. In the case of Shamisen – the talking cat first seen three years ago in Haruhi’s awful movie – his appearance in the renewed Haruhi series was the answer to a figurative itch I’ve had for these past three years. After all, as everyone knows talking, sarcastic cat = epic win and making us wait for more Shamisen was just cruel. Or to put his epic awesomeness in another way, Shamisen was able to wash the lingering distaste that Endless Eight left right away and made me excited about the eventual true second season of Haruhi.

Best Couple


Winner: Kraft Lawrence and Horo from Spice and Wolf 2

Runner-up: Senjougahara and Araragi from Bakemonogatari

I sometimes wonder if I watch different shows then other people because the talk about this series was that it was a boring show about economics and merchants but I found Spice and Wolf to actually be about the relationship of a normal guy, who happens to be a merchant, and a wolf harvest goddess that takes a nearly human form (add a tail and ears). Each person has their own strengths and this allows their relationship to be a balanced one – which is somewhat rare in anime because one side of a relationship is normally shown as the much more dominant like in Bakemonogatari. One of the things I really liked in this season was the dawning realization by Horo that humans don’t live a long time when compared to gods which is starting to color how she interacts with Lawrence and adds even more complexity to their relationship. Hopefully, a third season will be on it’s way so we can see how the story unfolds and maybe this time they’ll do a 26 episode run – 13 just isn’t enough time.

Best Character Ability/Power


Winner: Haruhi’s ability to alter reality to suit her whims

I have been able to resist the temptation to read further in the light novels so I’m still really in the dark about what exactly is Haruhi. For all I know, Haruhi is within the Matrix and one day she’ll meet Laurence Fishburne and we’ll find out that Haruhi is “The One”.

Whatever the root cause to Haruhi’s powers, the thing that the new episodes really showed is that she does have vast powers and under the right conditions, she’ll use them quite frequently. The only drawback, at least from Haruhi’s standpoint, is that she’s unaware that she has this capability. Maybe it’s a good thing that she has these powers since the world has been largely unaffected and could you imagine if a normal, hormonally driven teenage boy got these powers – I don’t think it would be a stretch to say that the only woman ruined for marriage would be Mikuru.

Best Cast of Characters

Winner: Cross Game

Some shows lose steam as more characters are introduced because the plot quickly bogs down; some shows, however, thrive with a large cast and Cross Game is one such show. Every character is unique and interesting; no cookie-cutter characters here. I get excited whenever a new character gets introduced because there’s always a good reason for that character’s introduction even if it’s not apparent at the beginning and it’s sometimes surprising to see how he/she will interact with the other cast.

Best Character Development for Cast

Winner: Umi Monogatari

Recently I wrote how Umi Monogatari kept itself simple and was able to end up being a good anime. One of the reasons why this show turned out good was, instead of relying on unlikely coincidences and contrived events that force the characters to change and grow, the plot was left to the characters acting according to their own strengths and weaknesses. The result was that we still got to see the cast face challenges that caused them to grow but Umi Monogatari felt natural and more real than many other shows that aired this season.

Best Character Development of a Single Character

Winner: Erin from Kemono no Souja Erin

As much as I’ve love Kemono no Souja Erin, I realize that even after 35 episodes – the animators are still building Erin’s character and getting her ready for the hero role that she’s going to have to play in the future. This has entailed two time skips and enough hardship that many people would have despaired. Erin hasn’t, she resolutely moves forward to face the next problem and to protect those that she feels need protected. When all the plot threads that have been hinted at finally come together and whatever the exact crisis turns out to be, Erin’s going to be ready to face it and overcome it. I really can’t wait to see how the rest of the series will play out.

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That’s the end of part 1; I hope to have the second part up within a day. Comments and feedback are always appreciated – I’d love to see what others would pick.

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And finally, these two deserve an award, I'm just not sure which one.